Emily目前參予的專案在星期二正式舉香檳慶祝第一階段的測試結束之後,即將在四月份正式開始進行第二階段的工作。

不過其實Emily的程式從3/9之後就沒有再變動過了,除了第二階段一些新需求有些必須提前完成,Emily上班繼續緩慢的更改程式為新需求以外,大概從3/15以後,我都是在"待命"的狀態。

所謂的待命,也就是在辦公室裡等令,要是沒有命令的話,依道德效率上來說,我是應該自動自發繼續進行下一階段的工作。

可是啊,經過第一階段測試前的兵荒馬亂(測試初期問題一堆)迫切盯人(問題發生正待Emily動手修改程式解決時,task leader們幾乎是每隔5分鐘就派代表輪流來問候Emily)的龐大壓力之後,一旦壓力解除,隨之而來的惰性,讓我淪陷在YAHOO!Games及部落格文章和版面更新的摸魚上班生活好幾天。

但是,為了四月底的旅遊,我的上班打混生涯到這個禮拜結束啦,下禮拜要很有績效的工作啦!!!!






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